Das Modul bietet den Studierenden eine umfassende Einführung in innovative Technologien und Methoden der 3D-Visualisierung. Im Fokus stehen die Nutzung der Unreal Engine, Performance Capture, virtuelle Kameraführung und Echtzeit-Beleuchtungsmethoden. Durch theoretische Vorlesungen und praktische Übungen lernen die Studierenden, wie diese Technologien eingesetzt werden können, um fotorealistische und interaktive 3D-Umgebungen in Echtzeit zu erstellen. Die Ectzeit 3D Entwicklungsumgebung Unreal Engine dient als zentrale Plattform, um die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten in Videospielen, Film, Architektur und Simulation zu verdeutlichen.
Semester: ST 2025